Quizás muchos no conozcan exactamente al estudio Platinum Games, formado por exmiembros de Capcom y Clover Studio, pero si por el contrario mencionamos títulos como Devil May Cry, Viewtiful Joe u Okami, entonces seguramente sí. Han sido los encargados de crear y dar vida al título del que hablaremos, Bayonetta, estando al frente Hidaki Kamiya, director del estudio, el cual tiene una extensa carrera dentro del mundo videojueguil ya que ha dirigido los juegos anteriormente mencionados, por lo tanto esto nos garantiza que tendremos nosotros un título con una mínima calidad. Sin duda una forma sensacional de comenzar el año nuevo.
Historia
Todo procede desde hace más de 500 años, cuando existían dos clanes, las Brujas de Umbra y los Sabios de Lumen, los cuales gobernaban en el mundo a partes iguales, pero que además sabían la existencia de mundos paralelos, el Paradiso y el Inferno y por ello eran capaces de ver ángeles, demonios y brujas. Dentro de este marco global, encontramos más historias, pero el título se centra en la de Bayonetta, una bruja enamorada de un ser perteneciente a la luz, al ser algo no permitido es encerrada en un ataúd en el fondo de un pantano.
Hasta que el padre de Luka (un personaje protagonista pero secundario al mismo tiempo) lo descubre y la despiertas de su letargo. Desde ahí comienzan interminables luchas entre ángeles (para ella demonios) al mismo tiempo que intentar ir recordando sobre su pasado al sufrir amnesia temporal. Pero todo ello se irá desvelando poco a poco con algunos cambios de guión interesantes, como la aparición a los comienzos del juego de una niña llamada Cereza, o datos al principio irrelevantes que nos facilitarán los jefes finales cuando acabemos con ellos.
Podríamos contar más detalles sobre la trama general del juego, o hablar más sobre los comienzos, pero preferimos que sea el jugador quien vaya descubriendo todo, por insignificante que sea, ya que la historia de este título de principio a fin es para disfrutarlas y no perderse nada.
Gráficos
El juego de primeras ya entra por la vista y es que el nivel técnico alcanzado con Bayonetta realmente es muy elevado, superando algunos títulos con renombre. Aunque tiene un parecido a juegos mencionados, hay que dejar claro que éste pretende crear el suyo propio y no descender de ningún otro visto hasta el momento. Lo mejor es analizar detenidamente dos o tres puntos claves.
En primer lugar todo el modelado global, a esto nos referimos a los escenarios como la ciudad de Vigrid, la isla y otros elementos del entorno. A esto le podemos sumar que algunos de los objetos, banco, tiestos, estatuas son destructibles, algo de agradecer porque mientras avanzamos por alguna calle podemos disparar para entretenernos, pero no es lo más importante claro está. Igual sucede con el diseño que tienen cada uno de los "ángeles" diferenciándolos perfectamente si son o no más peligrosos, aunque también influye su tamaño y ataques determinados. Lo mismo sucede con los personajes secundarios o jefes finales. Sobre los primeros veremos diremos que tienen su estilo propio, en gestos formas de actuar y vestimenta, sobre los malos, es una mezcla extraña, algunos hasta con cierto parecido a los muñecos que tienen nuestras abuelas de angelitos, lo único que ahora algo modificados y más diablillos de lo que parecen. Pero sin duda la guinda del pastel se la lleva nuestra protagonista, guapa y sexy. Unas gafas de pasta, con un lunar bajo el labio inferior y unas facciones de cara muy suaves y finas que la convierten en una belleza, a lo que hay que sumarle unos pechos voluminosos y firmes, con unos glúteos redondeados y respingones, creando las medidas perfectas. A todo esto hay que sumarle su traje de cuero ceñido, sus movimientos exóticos, la adicción por los chupachups y el quedarse casi desnudas a la hora de usas ataques especiales... porque no todas las brujas serán así. Todo lo veremos en alta definición y hasta en los momentos de mayor frenesí no hemos notado en ninguna ocasión ralentizaciones ni caída de frame, algo que es de agradecer y a su vez felicitar porque era algo que tenía muchas posibilidades de suceder. Por último están las escenas de vídeo, las cuales son un tanto peculiares, están introducidas como en fotogramas de una películas, se hacen zoom e iremos observando la escena, pero no en movimiento, sino a partir de imágenes estáticas, de esta manera han logrado una aspecto muy peculiar y no tener problemas, por ejemplo de sincronización labial. Desde luego que está muy acertado, pero quizás a todos los usuarios no les termine de convencer. Sonido Bayonetta en el apartado sonoro tienes sus puntos positivos y negativos, pero en lugar de clasificarlos, directamente explicaremos todo lo que nos ofrece. En primer lugar tendremos las voces, íntegramente en Inglés pero con subtítulos en Castellano, los cuales no están del todo bien, puesto que algunas gracias o diálogos picantes han sido ausentados o modificados en su traducción. Por otro lado tendremos la banda sonora, muy acorde durante todos los momentos de acción y rapidez que encontraremos a lo largo de toda la historia, con melodías creadas por grandes compositores que han participado en grandes producciones de videojuegos, además habrá algunos temas como es el caso del principio, que será al más puro estilo de anime, o más épicos en las secuencias que recordamos momentos del pasado. Respecto a los efecto de sonido no es que sean una maravilla, ni tampoco malos, sólo están muy bien implementados para cada acción, ya sea u ataque de tortura, tiempo ralentizado o un combo con varios golpes a uno o varios enemigos. Bayonetta es una aventura llena de acción del género "hack ´n slash", cuya misión principal es ir avanzando, resolver pequeños puzles en momentos determinador e ir acabando con todo enemigo que se cruce en nuestro camino principalmente con ataques cuerpo a cuerpo, aunque dispondremos de algunas armas de fuego. Todo esto a un ritmo frenético que en los momento de lucha no podremos parar ni un sólo segundo de repartir leñazos, porque si no podremos terminar muy mal, desde luego este hace que el jugador se quede enganchado a los controles del mando y pase mucho rato dale que te pego frente a la llegada de nuevos angelillos o eliminando a los "altos cargos". Los controles son sencillos e intuitivos, de hecho con los primeros minutos aprenderemos a hacer diversos combos, para ellos el prólogo del juego es realmente un tutorial. Dependiendo de la combinación de botones que vayamos pulsado (aunque sirve la opción de machacarlos para los más nerviosos) podremos enlazar golpes de piernas, brazos o disparos con alguna de las 4 armas que llevamos equipadas (dos en las manos y dos en los tobillos), sin olvidar que según la composición de éstos incluso veremos poderes "oscuros", es decir puños y tacones gigantes provenientes de otra dimensión para hacer más daño. A medida que progresemos en la historia, la tienda dispondrá de nuevas armas para comprar como puede ser una katana, garras o recortadas, aumentando en número los movimientos de nuestra sexy bruja. Además de los movimientos básicos también tendremos otras habilidades. Las más sencillas serán el poder correr o caminar por todas las paredes (andar sólo se podrá en momentos determinados), hacer doble salto o el tiempo brujo, el cual se activa cuando esquivemos un ataque enemigo, muy útil además de importante en ciertos momentos. Pero aún tendremos más, contaremos con otras destrezas más especiales, los ataques de tortura, se producirán al llenar una barra de orbes mediante golpes a los enemigos sin ser herido, lo activaremos y saldrá un momento de acción a modo de combo final, pulsaremos un botón repetidamente para que este produzca más daño y según el demonio atrapado le mataremos o sólo le restaremos vida (hay que decir que tendremos buena variedad). La segunda especialidad son los ataques Climax, sólo disponibles como ejecutores de los jefes finales de determinados capítulos, hacer mención especial que cuando los activemos nuestro traje ceñido se convertirá en una maraña de sombras dando forma a un ser gigante y dejando a Bayonetta prácticamente desnuda, sólo tapando las zonas más íntimas. Pero además, como buena brujas que somos tendremos la posibilidad de convertirnos en otros seres, el primero de ellos y parte de la historia (no muy importante, por ello lo contamos) que nos servirá para tener mayor velocidad a la hora de desplazarnos y gracias a ésta mayor impulso en saltos de larga longitud. La otra conversión será en una especie de mariposa, aunque ésta se trendrá que adquirir y no aporta nada en especial respecto a la anterior. Los ángeles o demonios, según como los queramos llamar o dependiendo del bando en el que nos situemos personalmente, también tienen un papel fundamental, porque al contrario que en otros títulos nos encontramos con tres o cuatro personajes estándar, aquí tendremos una buena variedad. Los encontraremos de diferentes tamaños, además de formas de actuar o características principales, además de poseer pequeños detalles en las vestimentas, armas o diseños para ir reconociéndolos nada más verlos. Muchos nos parecerán complicados al principio, incluyendo los jefes finales, pero una vez se observen con un poco de calma descubriremos el patrón de ataque y defensa para vencerlos más fácilmente. Un consejo podemos dar, rezagar lo menos posible y siempre hecharle valor e ir a por ellos. |
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Uno de los principales aspectos del juego y que a muchos les será de los más importantes es su duración, saber cuánto tiempo de diversión nos ofrecerá un título de estas características. La historia principal está divida en un total de 17 capítulos, además del prólogo y epílogo, en cada uno de ellos tendremos varios versos, pero estos son variables, esto se traduce a una media de 8-10 horas. Lo bueno es que dispondremos de varios niveles de dificultad, muy fácil, fácil y normal desde el comienzo y nuevos cuando lo pasemos la primera vez. Esto influye para desbloquear nuevos materiales en la tienda, que también se unen las medallas obtenidas en cada verso, evaluando nuestra actuación desde bronce a platino puro, además de publicar las puntuación obtenida en marcadores online y compararlos con jugadores de todo el mundo.
Bayonetta dispone de muchos extras y desbloqueables, todos ellos se encuentran en el bar llamado "Las Puertas del Infierno", cuyo dueño es Rodin. Si previamente, durante la misión anterior encontramos algún fragmento o disco completo se lo entregaremos para que éste consiga nuevos objetos, una vez hecho se nos desplegará un menú con diversas opciones. Entre ellas podremos adquirir nuevas armas, movimientos de ataque, objetos para usar en el transcurso del juego entre otros, pero todos no estarán disponibles desde un principio, sino a medida que avancemos estos se irán descubriendo y no servirá con pasarse el juego una sola vez y en un nivel, de esta manera si queremos tener el 100% habrá que pasarlo en más de una ocasión.
De todos los capítulos, habrá en dos de ellos que una parte de la misión será muy peculiar por la forma en la que se desarrolla. La primera de ella iremos a lomos de una súper moto, desde ella iremos disparando a todos los enemigos, al mismo tiempo que esquivaremos sus ataques y saltaremos algún objeto, aunque se terminará haciendo muy monótona y nos presentará muchas dificultades. La segunda fase es prácticamente de las últimas de Bayonetta, esta más de corte arcade, consistirá en viajar encima de un misil e ir disparando los enemigos que van apareciendo en pantalla moviendo nuestra "nave temporal", como si de un juego ochentero se tratase. Por último mencionar unos minijuegos (Ataque Angelical) que tendremos entre cada capítulo como de una atracción de feria se tratase, dispararemos a los enemigos entre tres clases y al final obtendremos una puntuación canjeable por chupachups y otros objetos, o si lo preferimos por halos, siendo la conversión 1 punto 100 halos.
Conclusión
Platinum Games con Bayonetta ha demostrados que puede plantar cara a títulos creados anteriormente pero con mucha similitud en diversos aspectos, pero este tiene sus propios motivos para hacerse un hueco y porqué no, crear una nueva franquicia. Tiene acción frenética y una protagonista muy sexy y sensual, además de una historia muy bien elaborada que al jugador le tendrá atrapado de principio a fin y un apartado técnido realmente bueno. Sin duda es una forma ideal para comenzar el año y esperemos que los doce meses restantes se siga a este mismo nivel. Desde la redacción de TodoJuegos recomendamos el título si ninguna duda.
Lo Mejor
- La historia.
- Apartado técnico.
- Rejugable en sus diferentes dificultades.
- Extras desbloqueables.
Lo Peor
- Historia algo corta de duración.
- Sólo un modo de juego.